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React_Native拆分bundle之patch拆包

发表于 2017-04-06 | 分类于 React-Native
为什么要拆包背景介绍随着RN的包越来越大,第一次载入RN包的时长越来越长,用户需要等待的时间也就越长,体验较差。另外多个团队开发的话,互相之间的依赖也是个大问题,出现编译不过的话,就会出现水桶效应,所有的团队都要等待这个有问题的团队,从而拉低了整体的效率。 另外我一直希望,能够将React-Native的业务功能,做成类似小程序一样:即用即载入,随时可以更新。想想我们的app里面包含了多少个用户也 ...
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iOS 响应链 Responder Chain

发表于 2017-03-29 | 分类于 iOS基础
EventiOS设备和用户的交互其实有很多种方式,包括触摸屏幕,摇晃设备,多媒体控制(音量等)等。当设备检测到这三种事件中的一种的时候,iOS就会捕获当前事件的时间和内容,然后发出消息,通知App发生了事件,这个就是Event。 Responder有了Event之后,系统需要找到能够处理这个event的对象,而能够处理event的对象,就是UIResponder.我们常用的UIApplicatio ...
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Apple文档翻译之Event-Handing-Guide-for-iOS

发表于 2017-03-27 | 分类于 文档翻译
About Events in iOS用户会使用很多的方式来操作他们的iOS设备,比如点击屏幕或者摇晃屏幕。当用户正在操作硬件或者向App传递信息时,iOS会获取时间和方式。你的App给用户的反馈越自然、越直接,用户就会越有兴趣。 AT a GlanceEvent是当用户有动作时,(UIKit)向App发出的通知。在iOS中,有很多形式的event:多点触摸,滑动、多媒体控制。最后一个事件被熟知 ...
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Apple文档翻译之UIResponder

发表于 2017-03-21 | 分类于 文档翻译
UIResponder是回应和处理事件的抽象接口,UIResponder的实例,包括:UIApplication、UIViewController、UIView(包含UIWindow),组成了UIKit处理事件的核心。当事件发生时,UIKit会把事件派发给UIResponder去处理。 有许多种事件,包括触摸、手势、遥控和点击事件。为了处理特定的事件,一个responder(响应)必须重写corr ...
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github pages + hexo 原理探究

发表于 2017-03-18 | 分类于 闲来研究
缘起利用一个下午搭建起了github pages + hexo 的静态博客,试用了下效果,还是挺满意的,至少比csdn的页面好看多了,哈哈。搭建的过程中,也遇到了很多的问题,尤其是中间如何把hexo 和github连在一起,又是如何更新博客这块,有很多疑问,我自己尝试,还不小心把本地的hexo的文件删除了,不得不重新init了一个,配置都要重新来一遍,所以这篇文章着重探讨,github pages ...
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